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怎樣通過擴(kuò)聲系統(tǒng)優(yōu)化場(chǎng)地的聲場(chǎng)
發(fā)布日期:2021-9-6   點(diǎn)擊次數(shù):

首先,我們先來思考一下:我們面臨的聲學(xué)問題是受限于揚(yáng)聲器系統(tǒng)的性能,還是室內(nèi)建筑聲學(xué)缺陷,亦或者兩者兼而有之?


讓我們先來看看典型的大型音樂表演空間的聲場(chǎng),以及它如何影響大型室內(nèi)空間的調(diào)音。對(duì)于沒有接受過建筑聲學(xué)培訓(xùn),高階的P.A.系統(tǒng)設(shè)計(jì)或沒有物理學(xué)基礎(chǔ)的讀者,我們會(huì)嘗試用淺顯的語言在闡明聲場(chǎng)定義的同時(shí),講解如何通過為音響系統(tǒng)設(shè)置正確均衡來優(yōu)化演出空間的聲場(chǎng)。


聲學(xué)/聲場(chǎng)定義


毋庸置疑,揚(yáng)聲器設(shè)置均衡是有益的;我們稍后會(huì)討論這個(gè)問題。但首先,我們需要從一個(gè)概念開始,即在一個(gè)大的表演空間內(nèi)有不同的聲學(xué)區(qū)域(或可稱之為場(chǎng),并且有一些場(chǎng)是重疊的)。幾十年來,我們中的許多人對(duì)幾種聲場(chǎng)定義感到有些困惑,其實(shí)某種程度上它們有一部分是同義詞;此外,一些雜志文章和網(wǎng)站混淆或省略了一些不同的聲場(chǎng)。所以,讓我們先確定這些定義。


近場(chǎng)


離聲源最近的聲場(chǎng)/區(qū)域被稱為近場(chǎng),它是一個(gè)聲壓和聲學(xué)粒子速度不成正比的空間——它比遠(yuǎn)場(chǎng)具有更高的直達(dá)聲級(jí)。音響系統(tǒng)均衡主要是在這個(gè)直達(dá)聲區(qū)域中非常有效。雖然 EQ 在混響時(shí)間非常短的小空間(例如控制室和家庭影院)中很有效,但揚(yáng)聲器 EQ 在具有顯著混響時(shí)間的大型表演場(chǎng)所中的作用就不一定了。


正如聲學(xué)顧問 Neil Thompson Shade 解釋的那樣,“空間中的聲源將有一個(gè)靠近聲源的近場(chǎng),然后過渡到遠(yuǎn)場(chǎng)。根據(jù)經(jīng)驗(yàn),從近場(chǎng)到遠(yuǎn)場(chǎng)的過渡距離是最大聲源尺寸的三到五倍。近場(chǎng)非常不穩(wěn)定,聲壓級(jí)隨相對(duì)聲源的位置和角度發(fā)生明顯變化。任何試圖平衡近場(chǎng)的嘗試都是徒勞的,因?yàn)檫@個(gè)聲場(chǎng)不是均勻的,也不能代表觀眾的體驗(yàn)。如果為兩分頻揚(yáng)聲器加上均衡呢?在近場(chǎng)中,響應(yīng)是由高音號(hào)角還是低音號(hào)角主導(dǎo),具體取決于麥克風(fēng)的接近程度。”


自由場(chǎng)


自由場(chǎng)的官方定義是“聲音不受任何形式的障礙物影響傳播的區(qū)域”。我們經(jīng)常接觸到的說法自由場(chǎng)指的是室外,直接場(chǎng)指的是室內(nèi)(例如消音室)。


但其實(shí)術(shù)語“自由場(chǎng)”和“直接場(chǎng)”在某種程度上是同義詞。另一個(gè)類似的術(shù)語是“開放場(chǎng)”,使用頻率較低,但與其他兩個(gè)是同義的。


臨界距離(Critical Distance)


臨界距離是距聲源(揚(yáng)聲器)的徑向距離,其中直接場(chǎng)和混響場(chǎng)處于同等水平。



圖 1 以圖形方式顯示了直接場(chǎng)的聲壓級(jí)如何從直接場(chǎng)傳播到混響場(chǎng)而下降。



圖 2:平方反比定律展示了聲壓與聲源的距離的平方成反比,距聲源的距離每增加一倍,聲壓級(jí)就會(huì)降低 -6 dB。


平方反比定律告訴我們,如果沒有回聲或混響,距聲源的距離每增加一倍,聲壓就會(huì)出現(xiàn) 6 dB 的下降。如圖 2 所示,假設(shè)我們?cè)谀硞(gè)參考距離“d”處測(cè)量連續(xù)音頻源的聲壓級(jí)并檢測(cè) SPL 值 p1,F(xiàn)在,如果我們移動(dòng)到兩倍“d”的距離,我們將檢測(cè)到一個(gè)新的壓力值 p2,它將是 p1 的二分之一。這個(gè)過程可以無限期地進(jìn)行,距離每增加一倍,聲壓就會(huì)減半。


在聲學(xué)上降低混響將使臨界距離距聲源更遠(yuǎn)。當(dāng)然,大型線陣列揚(yáng)聲器的目標(biāo)是將臨界距離延伸到更遠(yuǎn)的混響空間——這樣在直接場(chǎng)中就能容納更多的人。


遠(yuǎn)場(chǎng)


遠(yuǎn)場(chǎng)是存在于近場(chǎng)之外一定距離處的聲區(qū)。它包含自由場(chǎng)和混響場(chǎng),它們被臨界距離分開。在混響場(chǎng)中,盡管存在自由場(chǎng),但混響主導(dǎo)著觀眾聽到的聲音,自由場(chǎng)的聲壓繼續(xù)降低;祉憟(chǎng)中的系統(tǒng)均衡對(duì)聽者感知的影響較。ㄅc自由場(chǎng)相比),這里,隨著與聲源的距離增加,混響聲壓比直達(dá)聲壓更高。


直接/混響比


請(qǐng)注意,雖然在整個(gè)混響場(chǎng)中混響聲壓級(jí)的變化小于 3 dB,但由于平方反比定律,直達(dá)聲繼續(xù)下降。對(duì)于語音和快節(jié)奏的音樂,較高的直接/混響比是首選——如在典型的自由場(chǎng)中那樣 (而較低的直接/混響比,其中混響聲比直達(dá)聲更大)。


揚(yáng)聲器均衡


雖然為揚(yáng)聲器添加均衡可獲得更線性/平坦的頻率響應(yīng),這對(duì)大型音樂空間(或會(huì)議廳)中的每個(gè)人都有好處,但如果試圖降低混響場(chǎng)中的室內(nèi)不好的聲音,則會(huì)對(duì)自由場(chǎng)環(huán)境中的人們產(chǎn)生不利影響。因?yàn)檫@些自由場(chǎng)聽眾幾乎聽不到場(chǎng)地后方的聲學(xué)異常和混響。因此,嘗試使用系統(tǒng)均衡器來抵消室內(nèi)聲學(xué)的混響聲音會(huì)惡化自由場(chǎng)中的音質(zhì)。當(dāng)然,可以通過使用參數(shù)/陷波均衡器/濾波器來改善反饋前增益。


均衡/優(yōu)化大空間聲場(chǎng)


許多教堂、會(huì)議室和音樂廳的管理人員長(zhǎng)期以來一直在他們的空間中添加吸音板,以減少過多的回聲和混響。但是,當(dāng)使用過多的吸聲材料時(shí)——例如能夠有效吸收高頻聲音的產(chǎn)品(例如泡沫和玻璃纖維,如圖 3 中的黑色虛線所示),它可能會(huì)導(dǎo)致聲學(xué)上的“死亡”空間,沒有氛圍感。實(shí)際上,可以使用調(diào)諧吸收設(shè)備來調(diào)整大空間的聲學(xué)效果。


雖然有一些高 Q(窄帶)吸收器可用(可以像參數(shù)/陷波均衡器/濾波器一樣),但事實(shí)上,自 1990 年代以來,當(dāng) RPG 的 BAD(二進(jìn)制幅度擴(kuò)散器)面板等產(chǎn)品出現(xiàn)時(shí),這種低 Q 聲學(xué)面板(有時(shí)也包含一些擴(kuò)散特性)對(duì)于“輕量級(jí)”房間非常有效 —— 意思是用框架構(gòu)件和石膏板建造的房間墻壁(與混凝土或石頭建造的大型大廳相比)。



圖 3:與 1 英寸玻璃纖維(虛線)相比,RPG 的 BAD(二進(jìn)制幅度擴(kuò)散器)面板在不同頻率下的吸收效率


這種輕質(zhì)房間(帶有石膏板和框架結(jié)構(gòu))會(huì)容納大量低頻,并且通常具有明顯的高頻吸收,從而在中低音區(qū)域留下較長(zhǎng)的混響時(shí)間。這種加強(qiáng)的混響導(dǎo)致混響場(chǎng)中聽到的聲音——超出了自由場(chǎng)(或直達(dá)聲)——這對(duì)搖滾音樂和演講十分不利。此時(shí)我們可以看到,圖3 中的 2 英寸 BAD A-mount 吸音板主要在中低音區(qū)域 (300-600 Hz) 提供最高吸聲,這正是輕量級(jí)房間進(jìn)行聲學(xué)優(yōu)化所需的!

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