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漫談混音中的失真、過(guò)載與飽和
發(fā)布日期:2021-1-6   點(diǎn)擊次數(shù):
        飽和、過(guò)載和失真之間有什么區(qū)別?在軟件化混音中,如何通過(guò)增加溫暖度、興奮感,讓混音元素光芒四射?相信你讀完下文就會(huì)有更多的想法了!



飽和與失真這兩個(gè)詞通?梢曰Q使用。從技術(shù)上講,飽和是一種失真形式。盡管存在這種相互關(guān)系——但在我們定義時(shí),更重要的是具體應(yīng)用時(shí),二者還存在明顯差異。它們都在音樂(lè)制作中價(jià)值不凡。在本文中,我們將分享一下關(guān)于這個(gè)話題的小知識(shí)。首先,來(lái)一點(diǎn)背景介紹:


何為失真?


從技術(shù)上講,在硬件設(shè)備、數(shù)字音頻插件或應(yīng)用程序的輸入和輸出之間,波形的形狀發(fā)生改變時(shí),就會(huì)產(chǎn)生失真(也就是非線性失真)。它能帶來(lái)的效果可以預(yù)期,也可能無(wú)法預(yù)料。這取決于產(chǎn)生失真的方式。


在數(shù)字錄音機(jī)上,如果你將輸入開(kāi)到最大去錄制任何信號(hào)源,你會(huì)看到產(chǎn)生的波形的頂部是平的,因?yàn)樗鼈儽葡蛄虽浺粼O(shè)備的最大限幅。不能再高的話,波形就變得扁平了。這就是所謂的“硬削波”。結(jié)果可能帶來(lái)令人討厭的數(shù)字失真。無(wú)論你制作什么樣的音樂(lè),這都不會(huì)是你想要的效果。


左側(cè)顯示的是在合理電平上錄制到DAW中的吉他部分。右邊是一把輸入過(guò)載的吉他,波形頂部被切平了。


模擬世界中的飽和


在模擬設(shè)備上施以峰值限制,會(huì)產(chǎn)生與數(shù)字設(shè)備相比大為不同的結(jié)果。因?yàn)榕c數(shù)字音頻處理限制的極限有區(qū)別,所以在模擬設(shè)備上你可以得到一種不那么極端的削波,有時(shí)被稱為“軟削波”。


工程師很久以前就發(fā)現(xiàn),讓磁帶機(jī)、電子管放大器或基于晶體管的調(diào)音臺(tái)的前置放大器產(chǎn)生過(guò)載,可以使聲音更加令人愉悅或像很多人所說(shuō)的“更溫暖”。這種效果就是我們現(xiàn)在所說(shuō)的“飽和染色”。


如今,大多數(shù)人會(huì)通過(guò)數(shù)字插件或處理器來(lái)模擬電子管、磁帶或晶體管的過(guò)載聲音,在DAW的軌道中添加飽和感。J37 Tape、Kramer Master Tape、PuigChild Compressor(電子管)、H-Comp(電子管、晶體管、變壓器)和Scheps 73(變壓器)都是Waves旗下的飽和類插件。


Kramer Master Tape模擬了老式1/4英寸開(kāi)盤(pán)機(jī)的聲音和機(jī)械特點(diǎn)。它不僅提供飽和染色,還提供可調(diào)節(jié)的磁帶機(jī)參數(shù),如偏置電壓、磁通量,以及抖晃效果。


請(qǐng)注意,如果你將Attack和Release時(shí)間設(shè)置得太快并且壓縮很大,那么任何壓縮器都可能產(chǎn)生令人不悅的失真。這不應(yīng)該與模擬建模處理器中建模的非線性飽和相混淆。


失真、過(guò)載和飽和的范圍


失真是比飽和更極端的效果。飽和為聲音增加了溫暖的特性而沒(méi)有明顯改變其特性,但失真則會(huì)更徹底地產(chǎn)生破壞性。它可以讓本質(zhì)發(fā)生很大變化,從平滑法茲效果,到有大量高頻和噪音的硬棱硬角的聲音。


在飽和與失真之間的某個(gè)范圍,就是“過(guò)載”所在。正如其名,它的起源與飽和一樣,來(lái)自模擬電路的過(guò)載。它具有飽和染色的溫暖諧波,但具有更多的破壞感。吉他手和貝司手經(jīng)常使用他們的音箱放大器——特別是電子管放大器——來(lái)制造過(guò)載,也有各種各樣的硬件過(guò)載踏板可用。如PRS SuperModels(點(diǎn)擊鏈接欣賞小紀(jì)錄片)這樣的放大器建模插件,就為你的DAW提供真實(shí)的電子管失真,Waves GTR中則包含很多吉他效果器踏板。


上面是PRS SuperModels Dallas,一個(gè)能夠產(chǎn)生失真和過(guò)載的放大器建模插件。

下面是GTR Stomps,可以讓你打開(kāi)各種單塊效果器,包括一些失真和過(guò)載。


另一種完全不同的失真叫做比特量化失真(Bit-crushing)。它不是來(lái)自模擬電路或建模,而是通過(guò)將音頻采樣下降到較低的比特率來(lái)產(chǎn)生各種各樣的失真,這會(huì)降低音頻質(zhì)量。它在電子音樂(lè)風(fēng)格中經(jīng)常使用,但通常不大適用于給節(jié)奏吉他增加力道。


用飽和染色給軟件化混音增添溫度


如何應(yīng)用飽和、過(guò)載或失真效果,沒(méi)有規(guī)則可循。如何使用它們,完全是你的品味問(wèn)題。也就是說(shuō),即便有關(guān)于這些效果的建議,你也可以選擇遵守或無(wú)視。先從飽和的應(yīng)用說(shuō)起吧。


給數(shù)字音軌添加溫暖度。使它們聽(tīng)起來(lái)不那么刺耳和刻板,并賦予更多的個(gè)性。無(wú)論是在樂(lè)器還是人聲上,些許微妙的電子管諧波或磁帶飽和,都可以使聲音聽(tīng)起來(lái)更加悅耳。在許多飽和插件上,你可以將輸入調(diào)高,以增加聲音的力道。

在各個(gè)單獨(dú)軌道上添加磁帶飽和,以模擬多軌磁帶錄音。通過(guò)在部分或全部單個(gè)軌道上應(yīng)用磁帶飽和插件(如Kramer Master Tape或J37 Tape),你可以讓數(shù)字錄音聽(tīng)起來(lái)更像是在磁帶機(jī)而非DAW上錄制的。你還可以單獨(dú)控制每個(gè)通道上的飽和度。這兩個(gè)插件都提供了真實(shí)的磁帶飽和染色和細(xì)節(jié)化的控制,每個(gè)插件又都有自己獨(dú)特的建模風(fēng)格和多功能性。


在每條軌道上插入磁帶插件(如圖中的J37 Tape),不僅可以分別添加飽和染色,還可以提供多軌磁帶錄音的整體仿真效果。


母線上的飽和應(yīng)用。還有一種選擇是,在母線上使用磁帶的立體聲效果。這樣你就沒(méi)法單獨(dú)控制各軌道,但CPU占用率會(huì)低得多?梢赃@樣理解,單軌飽和操作與模擬多軌錄音大致類似,而母線飽和染色則更像是混音到立體聲磁帶機(jī)上。你可以使用電子管飽和試試這兩種操作方式。


不要過(guò)度染色。特別是當(dāng)你在多個(gè)軌道應(yīng)用時(shí),很容易會(huì)使用過(guò)度。添加太多飽和會(huì)弱化歌曲的瞬態(tài)變化,使混音聽(tīng)起來(lái)更模糊,缺少些沖擊力。給軌道添加飽和之后,要及時(shí)在混音整體中檢查效果。一點(diǎn)點(diǎn)效果就好,“小才”可以大用的。


前級(jí)插件的過(guò)載應(yīng)用


許多經(jīng)典的工作室前級(jí)放大器,無(wú)論是臺(tái)子內(nèi)置還是外置,無(wú)論是電子管還是晶體管,都可以在輸入端過(guò)載時(shí)增加飽和效果。你可以在通道條插件中找到這種仿真還原,比如Kramer HLS、Scheps Omni Channel(點(diǎn)擊鏈接欣賞大師教學(xué))和EMI TG12345 Channel Strip(點(diǎn)擊鏈接欣賞紀(jì)錄片)這些通道條。


錄音之后給音軌添加復(fù)古的前級(jí)聲。直接通過(guò)前級(jí)或任何插件進(jìn)行錄音的話,DAW設(shè)計(jì)架構(gòu)和延遲會(huì)引發(fā)問(wèn)題——除非你使用的是SoundGrid網(wǎng)絡(luò)配置。不過(guò),你也可以通過(guò)將它們插入到單軌之中,來(lái)添加前級(jí)的音質(zhì)。


添加統(tǒng)一的調(diào)音臺(tái)音質(zhì)。就像磁帶插件一樣,通道條或前級(jí)插件允許你通過(guò)在每個(gè)軌道上單獨(dú)插入插件,來(lái)為整個(gè)混音添加聚合感。你可以靈活地調(diào)整通道條組件中提供的任何設(shè)置。NLS Non-Linear Summer插件具有三種不同調(diào)音臺(tái)類型的建模,還包含一個(gè)飽和控制,讓你可以在每個(gè)通道或混音母線上調(diào)節(jié)。


Scheps Omni Channel在其前級(jí)模塊中使用專門(mén)的飽和電路,提供幾種不同的染色類型。


在母線上添加前級(jí)或調(diào)音臺(tái)模擬。除了在各個(gè)通道上獨(dú)立使用,你還可以在母線上添加飽和。使用前級(jí)或通道條插件,或者專用的母線插件,如提供了三種不同經(jīng)典調(diào)音臺(tái)的NLS Non-Linear Summer。


失真讓混音元素更閃亮


飽和染色微妙地令聲音變暖,失真則會(huì)顯著改變聲音特性。例如在吉他部分,特別是主音吉他上,干琴和失真之間的巨大差異足以影響演奏方式。失真增加了更多的延音和泛音,減少了音頭,能真正改變吉他手的演奏感覺(jué)。


錄制DI吉他,通過(guò)失真來(lái)監(jiān)聽(tīng)。以DI方式錄制吉他音軌,但讓樂(lè)手通過(guò)失真或音箱模擬插件(如PRS SuperModels)進(jìn)行監(jiān)聽(tīng),必須保持低緩沖以令延遲最小化。這樣,吉他手彈琴時(shí)將聽(tīng)到逼真的音箱失真,但你在混音時(shí)又可以自由地嘗試不同的過(guò)載或失真,或者不同的前級(jí)箱頭和后級(jí)箱體。


讓貝斯低音鮮活。添加一些微小失真,可以消除電貝司的沉悶感。對(duì)于火力全開(kāi)的搖滾貝斯,還可以嘗試更高的效果設(shè)置。Manny Marroquin Distortion插件的細(xì)節(jié)控制就非常適合這種應(yīng)用場(chǎng)景。


給鍵盤(pán)演奏添加失真。許多合成器已經(jīng)內(nèi)置了失真效果,但也不是說(shuō)不能在合成音軌上再插入插件。你可以通過(guò)失真來(lái)徹底改變合成器的角色。加上適度的失真或過(guò)載,電鋼琴模擬聽(tīng)起來(lái)就會(huì)很棒。你也可以模擬真實(shí)樂(lè)器的演奏者在通過(guò)內(nèi)置放大器演奏時(shí)產(chǎn)生的失真。你還可以在風(fēng)琴上使用失真或飽和,來(lái)模擬出Leslie揚(yáng)聲器的聲音。


突出鼓聲。如果鼓聲不夠猛,你可以嘗試在整個(gè)套鼓上添加一點(diǎn)失真。或者只在房間麥克風(fēng),或軍鼓上試試。多做實(shí)驗(yàn)最重要。同樣地,一點(diǎn)點(diǎn)失真,宜少不宜多。


創(chuàng)造強(qiáng)勁的搖滾人聲。在某些類型的搖滾人聲上,使用失真或飽和可以產(chǎn)生強(qiáng)有力的效果。這類設(shè)置通常比吉他或其他樂(lè)器更加微妙,但卻能給人聲增添額外的質(zhì)感和能量。Butch Vig簽名插件就可以讓你輕易模仿出Butch Vig標(biāo)志性的失真人聲(可以參考下Foo Fighters、Nirvana、Garbage這些樂(lè)隊(duì)的唱片)。它不僅有模擬電子管晶體管的飽和建模,還提供了壓縮和均衡等選項(xiàng)。


使用失真修飾輔助效果。例如,在延遲后插入,可以創(chuàng)建失真的回聲;或者在混響之后插入,可以給人聲添加些許肥美感。說(shuō)到這里,又得提到Manny Marroquin Distortion,它提供的靈活控制設(shè)置,非常適合給信號(hào)添加恰當(dāng)?shù)氖д婊蜻^(guò)載。

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