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專業(yè)音箱工程應用的聲場仿真
發(fā)布日期:2020-12-4   點擊次數(shù):

專業(yè)音箱工程應用的聲場仿真用EASE是比較多的,同類型的軟件也很多,比如Odeon,CATT,CARA,Raynoise等等。



從仿真角度來看,聲場仿真的主要模型有波動壓力聲學,熱粘性聲學,氣動聲學,以及幾何聲學。幾何聲學包括聲擴散,和射線聲學。


如果采用相對精確的波動壓力聲學求解,對高頻的計算會很蛋疼。因為針對實際的擴聲工程應用,空間很大,高頻聲學的網(wǎng)格必須足夠小才能準確計算。計算量會相當大


所以一般是采用射線聲學的方法來進行計算求解,當然計算精度會比波動壓力聲學求解差很多。所以這種軟件計算的精確度是有疑問的。理所當然還是要以現(xiàn)場實測和實際聽音使用為準,不過可以大致指導現(xiàn)場調(diào)整方向。


在使用EASE之類的軟件進行擴聲系統(tǒng)搭建時,一定要清楚其局限性。除了建模的誤差外,理論上這種計算方式本身就是不精確的。





各家音箱公司都會提供EASE的音箱本身的數(shù)據(jù)供工程施工用。 很多公司也買了EASE的定制版,方便定制化自家的產(chǎn)品,尤其是線陣列的應用。





搞懂這種行業(yè)專用軟件的原理之后,采用通用的仿真軟件做到同樣的事情并不困難 。其實利用Comsol或者Matlab都可以做到類似的功能。


下面是一個利用matlab來進行音柱指向性仿真的app,很方便地調(diào)節(jié)相關的參數(shù)。







Leap也可以做音柱的仿真,只是沒法考慮太復雜的環(huán)境因素,只能在音箱開發(fā)時用。


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