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淺析聲卡工作原理
發(fā)布日期:2020-12-1   點擊次數(shù):

聲卡產(chǎn)生的聲音讓你可以知道新的E-mail來了,但你知道聲卡是怎么工作的嗎?通過本文你將可以知道聲卡工作的原理,并且能夠認識到很多關(guān)于音頻方面的技術(shù),還可以知道FM和wavetable(波表)合成究竟是什么意思。


1、簡介


在聲卡出現(xiàn)之前,PC被限制為只能靠在主板上微小的揚聲器發(fā)出“beeps”的聲音。 從90年代開始,聲卡出現(xiàn)在多媒體電腦上,并且指引計算機進入到全新的游戲時代。


1989年,Cre Labs(創(chuàng)新實驗室,位于新加坡)發(fā)布了 Creative Labs SoundBlaster Card(創(chuàng)新聲霸卡);從該時候起,很多公司也陸續(xù)發(fā)布了聲卡,而Creative則繼續(xù)改進SoundBlaster 的產(chǎn)品線。


2、剖析聲卡的結(jié)構(gòu)


典型的聲卡由以下的組件組成:


一個數(shù)字信號處理器(DSP),負責(zé)大部分的運算

一個數(shù)模轉(zhuǎn)換器(DAC),負責(zé)把音頻輸出電腦

一個模數(shù)轉(zhuǎn)換器(ADC),負責(zé)把音頻輸入電腦

只讀存儲器(ROM)或者Flash 存儲器,用于儲存數(shù)據(jù)

音樂設(shè)備數(shù)字接口(MIDI),用于連接外部的音頻設(shè)備(對于大部分聲卡而言,游戲端口也可以用于連接外部的MIDI適配器)

用于連接揚聲器和麥克風(fēng)的插口,還有線性輸入(line in )和線性輸出(line out)


目前流行的聲卡通常被插到周邊組件互連(PCI)插槽上,而比較舊或者廉價的聲卡則使用工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)架構(gòu)(ISA)總線 。今天很多電腦都把聲卡作為芯片整合到了主板上面,這樣就釋放出了插槽用于其它的組件。SoundBlaster Pro 實際上是聲卡的標(biāo)準(zhǔn),事實上今天市場上出售的所有聲卡都完全兼容SoundBlaster Pro 。

現(xiàn)在很多不同制造商生產(chǎn)的不同品牌聲卡都使用了相同的芯片,而最基本的芯片都來自第三方的銷售商;為了使產(chǎn)品區(qū)分開來,聲卡制造商會對其加入不同的功能,還有捆綁各樣不同的軟件。


3、聲卡可以連接的設(shè)備


耳機、擴音機/揚聲器、模擬的輸入源、麥克風(fēng)、收音機、卡帶機、CD 播放器、數(shù)字輸入源、數(shù)字 錄音磁帶(DAT)、CD-ROM 驅(qū)動器、模擬輸出設(shè)備 - 卡帶機、數(shù)字輸出設(shè)備、數(shù)字 錄音磁帶(DAT)、CD-R


一些目前最高端的聲卡已經(jīng)可以支持5-6個揚聲器和支持?jǐn)?shù)字接口。對于高保真音頻的愛好者,現(xiàn)在還有新一代的數(shù)字聲卡。數(shù)字聲卡對于需要數(shù)字處理 的應(yīng)用來說非常實用,例如CD-R和DAT。該類型聲卡可以一直保持?jǐn)?shù)字的信號,而不經(jīng)過任何的數(shù)模轉(zhuǎn)換,因此可以有效地減少“代損失”。數(shù)字聲卡規(guī)定了數(shù)字聲音的輸出和輸入,因此你可以從DAT,DVD或者CD直接 讀取數(shù)據(jù)并存儲在硬盤上。


4、迷人的波表  


通常,聲卡能夠完成四件事情:


播放預(yù)先錄制好的音樂(從CD或者聲音文件,例如WAV 或者MP3),游戲或者DVD

以廣泛的媒體格式從外部的音源(麥克風(fēng)或者卡帶播放器)記錄音頻

合成聲音

處理現(xiàn)成的聲音


DAC和ADC提供了方法處理聲卡音頻的輸入和輸出,而DSP則檢查整個過程。DSP還可以捕獲聲音的任何變化,例如回音或者反射 ;此外因為DSP主要集中音頻的處理,電腦的主處理器可以空閑出來做其它的任務(wù)。


早期的聲卡使用FM合成來產(chǎn)生聲音;FM合成以不同的頻率來捕獲音調(diào),然后把它們合成為接近的聲音,例如喇叭產(chǎn)生的號聲。FM技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)?shù)某墒欤f到聲音的真實來說,它比不上波表合成。波表合成通過對真實的音樂設(shè)備 產(chǎn)生的聲音進行采樣,該樣本接著會以非常高的精確度進行循環(huán)的播放和重新產(chǎn)生聲音。波表合成事實上已經(jīng)成為大部分聲音的標(biāo)準(zhǔn),但一些廉價品牌的聲卡仍舊還在使用FM合成。其中還有些聲卡提供不同的類型。 


很多成熟的聲卡還提供對MIDI設(shè)備的支持;你可以使用音樂程序,把MIDI設(shè)備的音樂設(shè)備連接在聲卡上,這樣在你播放的過程中可以在電腦屏幕上看見音樂樂譜的變化。


4、聲音的產(chǎn)生  


現(xiàn)在我們假設(shè)你正在使用麥克風(fēng),并且聲音輸出在揚聲器上。聲卡通過麥克風(fēng)(數(shù)據(jù)輸入)以WAV的格式創(chuàng)建聲音文件,轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)成為文件,并記錄在硬盤上的過程如下:

聲卡從麥克風(fēng)插孔接收連續(xù)、模擬的波型信號輸入,該模擬信號具有不同的頻率和振幅

電腦的軟件選擇那些有用輸入的信號,這主要根據(jù)是否麥克風(fēng)輸入的聲音是否是需要的

混合過程,模擬波形的信號通過模數(shù)轉(zhuǎn)換器(ADC)芯片進行實時的處理,以1和0的形式把信號記錄起來--產(chǎn)生二進制(數(shù)字)的輸出

從ADC產(chǎn)生的數(shù)字輸出流進DSP,DSP通過存儲在聲卡其它芯片上的指令對其進行再編程;DSP的功能之一是對現(xiàn)有的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)進行壓縮,以節(jié)省空間。在該任務(wù)的進行過程中,DSP可以允許電腦的主處理器執(zhí)行其它的任務(wù)。

DSP輸出的數(shù)據(jù)通過聲卡的連接被輸送到電腦的數(shù)據(jù)總線(或者從聲音芯片到主板的數(shù)據(jù)總線之間流動: 這主要是集成聲卡)。

數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)被電腦的主處理器進行處理,然后發(fā)送到硬盤控制器,接著它以WAV文件的形式記錄在硬盤上。

在聽已經(jīng)預(yù)先記錄好的WAV文件時,該處理過程只是簡單的反轉(zhuǎn):

數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)從硬盤讀取出來,然后通過中心處理器(CPU)的處理

CPU把數(shù)據(jù)發(fā)送到聲卡的DSP

DSP解壓縮數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)

從DSP解壓縮的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)流被數(shù)模轉(zhuǎn)換器(DAC)進行實時的處理,通過耳機或者揚聲器產(chǎn)生模擬的信號。


5、聲卡的升級


如果主板沒有集成聲卡或者你想獲得更高的性能(音頻質(zhì)量),你可以對聲卡進行升級;最普通的升級途徑是把ISA聲卡轉(zhuǎn)換為PCI聲卡。大體來說,你可以根據(jù)應(yīng)用來決定自己是否需要新的聲卡;對于某些音頻應(yīng)用程序,例如電話或者某些游戲,你需要全雙工的聲卡。全雙工的聲卡有能力在提供聲音輸出的同時接受聲音的輸入。

在Windows環(huán)境中,你可以通過使用兩個錄音器來測試聲卡是否具有全雙工的能力,其中你可以按照以下的步驟進行測試:

● 開始菜單

● 程序

● 附件

● 娛樂

● 錄音機

重復(fù)上面的步驟,同時運行兩個錄音器。你可以在一個Windows錄音機播放音樂文件,而使用另外一個錄音機進行錄音;如果能夠同時運行,那么你的聲卡就是全雙工的聲卡,反之則不是。

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